Wszystkie rodzaje broni
PISTOLETY

Nazwa: Glock 17
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 17
Czas przeładowania: 2 sek
Uszkodzenia: 25
Szybkość: 3 strzały/sek

Nazwa: Desert Eagle
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 9
Czas przeładowania: 2 sek
Uszkodzenia: 40
Szybkość: 3 strzały/sek
SMG

Nazwa: Micro Uzi
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 50
Czas przeładowania: 2.2 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 15 strzałów/sek

Nazwa: SW MP-10
Zasięg: 60
Celność: dobra
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 1.7 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 15 strzałów/sek
SHOTGUNY

Nazwa: Winchester 1300
Zasięg: 35
Celność: słaba
Pojemność: 8
Czas przeładowania: 2.9 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 0.8 strzała/sek

Nazwa: Beretta 1201
Zasięg: 40
Celność: słaba
Pojemność: 10
Czas przeładowania: 2.9 sec
Uszkodzenia: 10
Szybkość: 2 strzały/sek
KARABINY MASZYNOWE

Nazwa: AK-47
Zasięg: 65
Celność: przyzwoita
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 30
Szybkość: 7.5 strzała/sek

Nazwa: M4 Carbine
Zasięg: 70
Celność: dobra
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 30
Szybkość: 7.5 strzała/sek
BROŃ SNAJPERSKA

Nazwa: M40A1
Zasięg: 1500
Celność: świetna
Pojemność: 5
Czas przeładowania: 1.3 sek
Uszkodzenia: 75
Szybkość: 3 strzały/sek

Nazwa: PSG-1
Zasięg: 1500
Celność: świetna
Pojemność: 10
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 75
Szybkość: 2.5 strzała/sek
WYRZUTNIE RAKIET

Nazwa: RPG-7
Zasięg: 100
Celność: przyzwoita
Pojemność: 1
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: wybuch
Szybkość: b/d
POZOSTAŁE

Nazwa: Koktajl Mołotowa
Zasięg: 35
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: ogień
Zasięg: b/d

Nazwa: Granat Mk2
Zasięg: 35
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: wybuch
Szybkość: b/d

Nazwa: Kij baseballowy
Zasięg: 1.6
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: 1
Szybkość: b/d

Nazwa: Nóż
Zasięg: 1.6
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: 1
Szybkość: b/d
(opisy i screeny z gry)
Broń ręczna
Knife ( nóż )

Bardzo dobra broń, cicha i o wiele bardziej skuteczna od gołych pięści. Niestety nie ma możliwości cichego zabijania od tyłu jak to było w SA.
Baseball bat ( kij baseballowy )

Jest dużo większy od noża, ale za to ma większe pole rażenia.
Broń rzucana
Grenade ( Granat Mk2 )

Świetna broń do rozgramiania dużego skupiska wrogów i do niszczenia pojazdów. Należy jednak pamiętać żeby nie trzymać go zbyt długo w ręce po możemy się "troszkę" skaleczyć ; >
Nowością jest to, ze można go używać w trakcie jazdy samochodem - wtedy świetnie likwiduje ścigające nas pojazdy.
Molotov ( koktajl Mołotova )

Broń nadaje się raczej tylko do spalania dużej grupy wrogów, ale za to wygląda to bardzo efektownie. Tak samo jak granat, Mołotowa można używać będąc w pojeździe.
Pistolety
Pistol ( Glock 17 )

Najprostsza i najłatwiej dostępna broń. Używają jej patrolujący ulice policjanci i większość gangsterów. Jest to niestety najsłabsza broń palna, ale za to jej magazynek pomieści aż 17 pocisków naraz. Dużą zaletą tej broni jest to, że można używać jej w pojeździe.
Combat pistol ( Desert Eagle .50 cal )

Ulepszona wersja poprzedniego pistoletu. Jest o wiele bardziej celna i zadaje dużo większe obrażenia. Niestety magazynek zmniejszył się do 9 pocisków.
Pistolety maszynowe
Micro SMG ( Micro Uzi )

Szybkostrzelna broń o magazynku na aż 50 pocisków - które dość szybko się kończą. Niestety ta broń jest bardzo mało celna.
SMG ( MP10 )

Ulepszony odpowiednik Micro SMG. Ma większy zasięg, lepszą celność i zadaje trochę większe obrażenia, ale za to magazynek jest na tylko 30 pocisków.
Shotguny
Pump shotgun ( Mossberg 590k )

Typowa strzelba. Stosować można ją tylko na krótkie dystanse i do tego po każdym strzale trzeba załadować pocisk do komory. Do magazynka można załadować tylko 8 pocisków. Ogólnie bardzo mało przydatna.
Combat shotgun ( Winchester Defender )
)
Ulepszony "Pump shotgun". Najważniejszą zmianą jest to, że ta strzelba nie wymaga ładowania pocisku do komory po każdym strzale. Dodatkowo magazynek urósł do 10 pocisków.
Karabiny szturmowe
Assult Rifle ( AK-47 )
Jedna z lepszych broni dostępnych w grze. Świetne sprawdza się na duże dystanse i ma dobre zbliżenie. Do magazynka zmieści się 30 pocisków naraz. Niestety największą wadą tej broni jest to, że gdy strzelamy ogniem ciągłym celność drastycznie spada...
Carbine Rifle ( Noveske N4 )
Ten karabin jest bardzo podobny do AK47. Jest to moja ulubiona broń - znakomicie sprawdza się w wielkich akcjach, bo ma wspaniałą celność i bardzo duże zbliżenie. Magazynek podobnie jak wyżej pomieści 30 pocisków.
Karabiny snajperskie
Sniper Rifle ( R700 )

Ma w miarę dobre zbliżenie i jest do tego bardzo skuteczna - wystarczą jeden lub dwa strzały żeby uśmiercić wroga. Niestety wymaga przeładowania po każdym strzale, a w magazynku pomieścimy 5 pocisków. Dodam jeszcze, że gdy patrzymy przez lunetę nie możemy się ruszać.
Combat Sniper Rifle ( PSG-1 )
Ulepszona wersja powyższego karabinu. Zmianie uległ nie tylko magazynek ( urósł do 10 pocisków ) - teraz już nie trzeba przeładowywać po każdym strzale.
Broń ciężka
RPG ( RPG-7 )

No i wreszcie to co tygryski lubią najbardziej. Najpotężniejsza broń w całym Libery City - jednym strzałem możemy nią zlikwidować dosłownie wszytko! Od grupki przechodniów aż do helikoptera bojowego annihilator! Po każdym strzale oczywiście trzeba przeładowywać, a Niko może "udźwignąć" jedynie 8 pocisków.
Strzelanie z tej niezwykłej broni niestety nie należy do prostych przez brak autocelowania i przez to, że pocisk nie leci całkiem prosto. Do tego wszystkiego dochodzi wysoka cena ( 5000$ za jeden pocisk ) i już nie jest tak różowo...
Ale za to satysfakcja z rozwalenia kilku policyjnych samochodów za jednym razem - bezcenna. |